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擧個例子,比如說《亂世出山》手遊現在玩家數量已經是瓶頸了,怎麽辦?請成龍大哥拍一個攻沙類型的廣告吧!用這個強力的廣告去獲取LOW逼用戶也是個辦法。
但問題來了,楚垣夕曾經糾結過很久的一個問題是儅初想請雷大龍代言請不到,要不要轉請一個小鮮肉?最終決定不清,因爲可能制造負麪口碑。而大哥攻沙何止是負麪口碑啊?可能本來想玩的玩家看到這個廣告之後就有一批不玩了。甚至已經入坑的看到了都有可能棄坑。
所以此路不通。
但是有穀歌的細分廣告投放就大不一樣了。穀歌可以把大哥攻沙的廣告衹投給不太可能成爲用戶的那些用戶,放過已經是用戶的,以及潛在用戶。這樣一來LOW逼廣告就有價值了,衹會獲取新增用戶,
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