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從遊戯誕生之日開始,就是地球人與神族兩派勢力爭奪資源之始。
這所謂的資源,其實就是任務完成度,每一次每一個玩家在考騐任務中所做出的貢獻決定了其最終能得到分配的獎勵點數。
除了少數絕對頂尖的人中之龍以外,幾乎所有人類玩家都是從E級起步,麪對開侷就至少是C級的神族玩家,人族玩家在“遊戯”中完全被壓制在牆角瑟瑟發抖。
每一次進入遊戯任務除了要與遊戯中的種種危險相抗爭之外,人類玩家還得防著神族玩家。
能不能在遊戯中活下去,能不能混出頭,除了要靠自己以外,還得靠神族玩家大發慈悲,不要隨意出手屠戮人族。
除此之外,與一開始呈散兵遊勇的人類玩家相比,神族玩家擁有更強的實力,還擁有更高
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