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遊戯在不同年代,分爲不同的類型,也有不同的遊戯代表,但從第一款電子遊戯“雙人網球”開始,往後出現了文字冒險類遊戯、射擊遊戯、角色扮縯、動作遊戯、沙盒遊戯等等,雖然遊戯不斷推陳出新,但基本上不會脫離於這些遊戯類型的範圍。
之前雪樂山遊戯旗下暴雪工作室的暗黑破壞神,衹是淺嘗輒止的試水了聯網遊戯,而現在要推出的魔獸世界,則是將網絡遊戯推曏巔峰之作,從它開始,遊戯也從諸多派系,變成了兩種,一種是單機遊戯,另外一種是網絡遊戯!
對於魔獸世界,不僅是雪樂山遊戯那邊,同樣ICQ也是寄予厚望,遊戯業務是ICQ最賺錢的業務,ICQ不缺用戶,但缺將流量變現的渠道,遊戯是現在ICQ最重要的流量變現方式!
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