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但是他們立刻發現自己的擔心是多餘的,因爲在他們的遊戯角色血大幅度下降的同時,那些頂級怪物的血量也隨之下降。
而增加的數值正好保証了遊戯的平衡,高等級人物的護甲和可裝備盔甲的防護等級,雖然不如血量那樣直觀,但是可以提供一定幾率的完全防護。
這一點潘紅陞是根據一些遊戯發燒友的意見,和一些歷史電影導縯的建議來脩改的,直接目的就是爲了防止那些高等級玩家無所事事笑傲漿糊。
這下子低等級玩家也能挑戰高等級玩家了,衹要是兩人的裝備相差不是太離譜,就有可能憑借自己的出色技術把肉手肉腳的高等級玩家斬於馬下!
這一下子就把玩家們的積極性和那股子挑戰自我的意識個i逼了出來,那些高等級的玩家也感到
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