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“也就是說,想要做好《永墮輪廻》和《鬼將2》這兩款遊戯,就必須把劇情放到一個很高的位置上,劇情設計師的話語權必須蓋過其他的設計師。所以,這個項目的主設計師,非於飛不可。”
“有人可能要問,讓於飛做劇情設計師,但給他最高的話語權不行嗎?”
“不行。”
“劇情設計師就是劇情設計師,於飛擔任劇情設計師的職位,不會去思考主設計師才需要考慮的問題,那麽他設計的劇情就還是套皮劇情,無法真正地激發出他的潛力。”
“又有人可能要問,讓其他優秀的主設計師來主導這個項目不行嗎?”
“我的答案還是:依舊不行。”
“這不是說騰達沒有優秀的遊戯設計人才,恰恰相反,騰達優秀的遊戯設計人才跟其他
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