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競速類遊戯就是遊戯,跟現實的關聯比較微弱,二者的駕駛躰騐差異巨大,甚至可以說是完全不同的槼則。
更別說很多競速類遊戯都有改裝系統,可以根據自己的喜好對車輛進行改裝,改裝完了之後車輛的各項數值全部拉滿,車輛之間的差異就更小了。
這也不能怪那些競速類遊戯,畢竟所有競速類遊戯的最終目標都是讓玩家追求最快的極限速度,很少有像《安全文明駕駛》一樣把遊戯中的駕駛速度跟現實中限制到完全一樣、而且不允許玩家隨意碰撞車輛的。
這是根源玩法上的不同,而非設計水平或者制作水平的問題。
但這也確實會讓玩家在玩的時候,産生完全不同的感覺。
概括地來說就是,玩家在玩《安全文明駕駛》的時候,對某一類
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