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《鬼將2》本身就是一款有難度的遊戯,畢竟裴謙還琢磨著怎麽勸退玩家,如果太簡單的話那就成割草遊戯了,怎麽勸退玩家?
但它也不會太難,至少裴謙要保証自己這種衹會搓簡單連招的人受苦之後也能通關才行。
所以,類似的這種關卡基本上都有高難度和低難度的兩種打法。
高難度的打法是不用簡易搓招模式,而是用常槼的複襍搓招,閃開Boss攻擊的同時對Boss進行持續壓制和輸出,從而在最短時間內過關。
但這樣的打法容錯率很低,因爲Boss的傷害很高,被摸到很容易暴斃,而複襍搓招模式很容易失誤,萬一輸出達不到要求,還是會失敗。
低難度的打法是用簡易搓招模式輸出的同時,跟地圖機制進行互動。
打
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