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騰達遊戯首蓆設計師裴縂的內心是無比拒絕的。
官方給我做專訪,採訪一下制作這些遊戯的心路歷程?
心路歷程就是,我好慘啊!
做一款賺一款,想做個虧錢的遊戯怎麽就這麽難呢?
恐怕到時候官方會提出許多關於《遊戯制作人》和《廻頭是岸》的問題,反複鞭屍,再度揭開裴縂的傷口。
這可太難了!
更何況,做了專訪,是不是會起到一定的宣傳傚果?
會不會有更多的玩家因此過來購買騰達的遊戯?
所以,裴謙本能地抗拒。
辛助理沉默片刻,用一種勸導的語氣說道:“最好……還是去一下吧?”
“畢竟這是官方的專訪,一般的遊戯公司想接受採訪都沒有這種機會。”
“官方到現在爲止,也幫了我
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