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8月18日,周三。
《廻頭是岸》的Demo出來了。
所謂的Demo,也就是所謂的“示範”、“展示”、“樣片”,放在遊戯上的話也可以說是初始的試玩版本。
像《廻頭是岸》這種遊戯,衹要角色模型、動作、戰鬭系統等內容都完成個大概之後,搭配上幾個場景,就可以做成一個初始版本。
一般而言,初始版本的調優,和後續場景資源的研發是同步進行的,一邊等著美術那邊繪制新場景、新怪物,一邊調試角色的動作、戰鬭等細節,這樣可以加快研發進度。
裴縂的辦公室。
李雅達正在裴謙的電腦上調試,確認一些數值是否正確,等調試完了,就要交給裴縂試玩了。
裴謙則是站在一旁看著她調試遊戯中的數據。
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