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在《江湖》之中,影響NPC的行爲方式有很多!
最直接的就是傷害——直接對NPC進行控制和殺傷,這樣,通常是對一些無名匪徒的行爲,像比較有名氣的武林高手,甚至是名家,很難達成目的;
略略上乘的,是好感的積累……
通過不斷的任務積累,從最初的陌生、警惕或者敵眡,慢慢轉化爲柔和、好感最後達到信賴的程度。
好感的程度越高,影響越大,甚至可以取得一些隱秘的任務,這也是眼下無數武林人士選擇的方式!
也正是因爲與一名高手建立好感的艱辛,所以在場的人都清楚,開心如此決絕的捨棄掉周芷若這一條線,是很大的損失——畢竟,周芷若不是一名普通的江湖NPC,而是峨嵋派掌教,鼎鼎大名的高手,劇情人物
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