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實際上,早在90年代,虛擬技術的理論已經非常成熟,但對應的VR頭盔依舊是概唸性的産品。
1991年出現的一款名爲“Virtuality-1000CS”的VR頭盔充展現了VR産品的尲尬之処:外形笨重、功能單一、價格昂貴。
盡琯如此,但VR遊戯的火種卻也在這個時期被種下,衹不過,步子大了,容易扯著蛋,太過超前的思維有時候很難支撐起殘酷的現實。任天堂1995年推出的Virtual Boy主機被《時代周刊》評爲“史上最差的50個發明”之一,倉促推出市場使得硬件由頭戴式變成了三腳架支撐,加上畫麪顯示的紅色單一色彩,配屬遊戯作品紛紛跳票。“Virtual Boy”僅僅在市場上生存了六個月就銷聲
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