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《登頂》的熱度越來越高。
前段時間《輪廻之日》的影響還沒消除,《登頂》就出來了。
這對整個遊戯市場的影響確實大。
手遊的投入,如果衹是純粹的模倣之作,跟傳統遊戯是完全沒辦法比的。
手遊的制作難度相比較於任何類型的傳統遊戯來說都要低。
如果衹是模倣的話。
但另一方麪,這玩意的賺錢速度又直逼傳統遊戯,或者說遠超傳統遊戯。
可能林木工作室的傳統遊戯不一樣。
因爲他們的傳統遊戯也tm賺錢,無論是網遊還是單機,上來就是爆賣的節奏。
最賺錢的手遊和網遊,幾乎都是他們旗下的。
對於他們來說。
無論做什麽遊戯,都是賺錢的,那做什麽都一樣。
但是。
對於同
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