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萬幸的是。
林瑤最擔心的事,竝沒有發生。
《DOTA》的配音,是引起了一些波瀾。
最後甚至有玩家猜到了真相。
但最終,這些事都沒能掀起太多浪花。
因爲很快。
這些波瀾,就被一件遊戯圈更大的事強行壓了下去。
這件事就是……《女巫》的第一次測試!
嗯,其實也是最後一次測試。
現在的林木工作室,不是以前的小工作室了,對遊戯制作各個環節的把控能力,都非常強。
加上長時間的壓力開發。
林木工作室內部,其實已經擁有了流水線開發的雛形。
這種情況下。
哪怕是第一次運用動捕技術。
《女巫》這款遊戯在內部測試時,發現的問題也是少之又少。
這次正式解
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