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配樂和美工之間有什麽關系,是在遊戯和軟件的制作過程中經常會被人提及的一個專業問題。
比如說,音樂如果想要表現“一棵樹”或者“一座山”這種主題,通常很容易做到。以此類推的海邊和草原也不在話下,包括情緒在內的愛與恨也都很好表現。
但電子遊戯還有一些軟件的配樂跟傳統配樂有一點很大不同的是——它所表現的內容通常超過了人們的想象,不是人們通常理解下的環境和內容。
這種想象力是讓玩家熱愛竝瘋狂的重要理由之一,必須重點表現。如果說傳統配樂方式就像討論寫歌應該先寫詞還是先寫曲一樣,可以根據主題定制,也可以根據內容最後再創作。那遊戯中的配樂就衹有一種選擇,就是看了內容再決定配樂。
由此而來,
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